遊戲音樂音效師
LLM Wiki 知識架構
六大知識庫的分工與協作
2026/08/19
六大 Wiki 總覽
每個知識庫各司其職,組合出你需要的答案
技術知識
「怎麼做」的通用方法
音樂/音效/語音/音響/中介軟體
📂 raw:技術教學文章、參考書截圖、教學影片筆記
市場知識
「給誰聽」的地區偏好
接案先查這裡
📂 raw:市場調查報告、玩家回饋、競品分析資料
遊戲類型
「什麼遊戲」的音效公式
每種類型的設計規則
📂 raw:競品遊戲分析、遊戲錄影、音效結構拆解紀錄
風格知識
「什麼風格」的設計要點
文化風格、音樂類型、節慶
📂 raw:參考曲目連結、風格分析文章、配器範例
公司標準
「公司要求」最高優先級
所有產出都要過這裡過濾
📂 raw:主管的指示紀錄、品牌文件、內部會議決議
專案紀錄
「做過什麼」經驗資料庫
做過的東西不會白做
📂 raw:專案需求單、客戶回饋原文、修改紀錄、驗收郵件
🎵 game-audio-craft
「怎麼做」的通用知識,不分遊戲、不分市場 — 你的技術教科書
- 循環音樂怎麼寫
- 動態配樂系統
- 情緒對應表
- 配器選擇
- 遊戲混音技巧
- 音效層疊技巧
- 回饋音效設計
- 介面音效
- 打擊音設計
- 錄音規格標準
- 配音員選角
- 在地化流程
- 後製處理
- 機台音響設計
- 空間音效配置
- 喇叭規格與選型
- 環境噪音考量
- FMOD 整合
- Wwise 整合
- 音訊引擎設定
- 互動音效實作
🌏 game-audio-markets
「給誰聽」的地區偏好與限制 — 接案先查這裡了解目標市場
- 審美偏好(喜歡什麼風格)
- 法規限制(賭博音效警告等)
- 參考作品清單
- 流行趨勢
- 在地樂器使用
- 文化禁忌(什麼不能用)
- 熱門主題
- 參考作品
- 審核注意事項
- 禁用元素清單
- 流行趨勢
- 參考作品
🎰 game-audio-genres
「什麼遊戲」的音頻設計規則 — 每種遊戲類型的「音效公式」
老虎機
- 音效結構解析
- 轉輪音效時序
- 中獎等級音效
- Bonus 設計
- 差一點音效
- 期待感營造
魚機
- 砲台射擊音效
- 魚被擊中層次
- Boss 戰音效
- 大獎時刻
競速遊戲
- 引擎音效、速度感營造、碰撞/加速音效
槍台遊戲
- 武器音效、命中回饋、機台音響考量
兒童卡片機
- 歡樂音樂、獎勵音效、角色語音、出卡音效
🎨 game-audio-styles
「什麼風格」的設計知識 — 有特定風格需求時先查這裡
- 中國風:二胡、琵琶、五聲音階
- 歐美風:管弦樂、電子、電影配樂
- 日式:傳統和風、J-Pop、動漫風
- 東南亞:泰式、印尼式、融合風格
- 搖滾風:鼓組編排、吉他音色
- 電子舞曲:合成器、Drop 設計
- 嘻哈、爵士、氛圍音樂等
- 農曆新年、中秋節
- 聖誕節、萬聖節
- 潑水節、排燈節
- 日式熱鬧風格:高能量、節奏感強
- 彈珠機台氛圍:電子音效、連續觸發音
- 大當たり音樂:大獎時刻的興奮高潮
🏢 company-audio-standards
「公司要求」— 最高優先級的參考,所有產出都要過這裡的「過濾」
- 公司聲音 Logo
- 品牌聲音價值觀
- 聲音 DNA 定義
- 喜歡什麼音樂風格
- 不喜歡什麼風格
- 音效質感偏好
- 認可的參考作品
- 檔案格式要求
- 響度標準
- 命名規則
- 交付檢查清單
- 審核流程
- 修改政策
- 溝通規範
📁 game-audio-projects
「做過什麼」的經驗資料庫 — 做過的東西不會白做,下次類似案子可參考
- 📋 專案簡介:客戶、市場、遊戲類型、風格需求
- 📐 規格需求:技術規格、素材數量
- 💡 經驗教訓:這次學到什麼、踩過什麼坑
- 📦 素材清單:產出了哪些檔案
- 📝 修改紀錄:客戶回饋和修改過程
知識如何流動?
範例:接到「東南亞市場、魚機、中國風、農曆新年主題」的案子
日常使用方式
四個常用指令,讓知識流動起來
把文件、筆記匯入對應的 Wiki
跨 Wiki 搜尋,組合出答案
自動提取經驗教訓,記錄到 projects
讓 AI 幫你蒐集資料並整理
📖 Wiki 建立指南
SCHEMA 規則、資料結構、頁面類型完整說明
📜 SCHEMA 是什麼?
SCHEMA 是整個 Wiki 系統的「規則書」,定義了所有頁面該怎麼組織。
📋 SCHEMA 定義什麼?
- 目錄結構 —— Wiki 有哪些資料夾、怎麼分類
- 頁面類型 —— knowledge、project、standard 等
- 必填欄位 —— 每頁都要有 title、type、owner 等
- 命名規則 —— 檔名用英文小寫 + 連字號
- raw / index 規則 —— 原始資料和索引的管理方式
1️⃣ SCHEMA 範例(YAML 格式)
📇 index 是什麼?
index(索引)是每個 Wiki 的「目錄」,讓 AI 知道這個 Wiki 裡有哪些頁面、放在哪裡。
📄 index 長什麼樣?
通常是 _index.md 放在每個 Wiki 的根目錄,列出所有頁面的標題和路徑。
📂 raw 是什麼?
raw(原始資料)是存放未整理素材的資料夾,保留最原始的形式。
📥 raw 放什麼?
- 技術教學文章、參考書截圖
- 會議紀錄、主管指示
- 客戶回饋原文、驗收郵件
- 競品分析資料、遊戲錄影
📝 wiki 是什麼?
wiki(知識頁)是存放整理過的知識文件的資料夾,給 AI 讀取用。
📄 wiki 放什麼?
- 從 raw 整理出來的知識頁(.md 檔案)
- 有完整 Frontmatter 的結構化文件
- 可以分子資料夾組織(如 music/、sfx/、voice/)
📋 頁面類型(type)說明
頁面類型(type)是你自己定義的分類標籤,告訴 AI 這頁內容的「性質」是什麼。
📋 頁面類型(5 種)
| type | 說明 | 用在哪些 Wiki |
|---|---|---|
| knowledge | 技術知識、通用方法 | craft, markets, genres, styles |
| analysis | 競品分析、市場調查 | markets, genres |
| spec | 規格書、需求文件 | projects, company |
| project | 專案紀錄、經驗總結 | projects |
| standard | 公司規定、品牌標準 | company |
🎯 為什麼要分類型?
讓 AI 查詢時可以針對性地找:
- 「怎麼做循環音樂?」→ 找 type: knowledge
- 「競品怎麼做的?」→ 找 type: analysis
- 「這個專案的規格是什麼?」→ 找 type: spec
- 「之前做過類似的嗎?」→ 找 type: project
- 「公司交付格式是什麼?」→ 找 type: standard